Matematicas, cuentos y algo más...
martes, 8 de septiembre de 2026
jueves, 3 de septiembre de 2026
miércoles, 18 de febrero de 2026
Marcos de Aprendizaje
Guía Interactiva
Marcos Pedagógicos
Haz clic en los niveles para explorar cada marco · Activa la lista de verificación para diseñar tu curso
Taxonomía de Bloom (Revisada)
Clasifica los objetivos educativos en 6 niveles cognitivos, desde el más simple al más complejo. Úsala para formular objetivos de aprendizaje claros y diseñar actividades y evaluaciones alineadas.
▸ Haz clic en cada nivel para ver verbos y ejemplos
▸ ¿Cómo usarla en tu curso?
Modelo ADDIE
El marco más utilizado en diseño instruccional. Sus 5 fases guían el proceso completo de creación de un curso, desde el diagnóstico inicial hasta la mejora continua basada en datos.
▸ Las 5 fases (haz clic para expandir)
▸ Tip clave
Los 9 Eventos de Gagné
Describe la secuencia óptima de actividades dentro de una sesión o lección. Basado en cómo funciona la memoria y el aprendizaje cognitivo, es ideal para estructurar clases, módulos o microcontenidos.
▸ Secuencia de una lección ideal
Diseño para la Comprensión
Diseña empezando por el final: primero define qué quieres que el alumno logre, luego cómo vas a verificarlo, y al final diseña las actividades. Evita el "enseñar por enseñar" sin propósito claro.
▸ Las 3 etapas (de atrás hacia adelante)
▸ La pregunta central de cada etapa
Lista de Diseño de Curso
Checklist integrada para que no se te escape nada al diseñar tu material educativo. Haz clic en cada ítem para marcarlo.
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